Oltre i limiti di Spine: tecniche avanzate per animazioni 2D d’impatto

📆 [https://static.xx.fbcdn.net/...9/tff/1/16/1f4c6.png] Mercoledì 11 giugno 2025
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📍 [https://static.xx.fbcdn.net/...9/t2d/1/16/1f4cd.png] Speakers' Corner | OGR Torino
🟢 [https://static.xx.fbcdn.net/...9/tfc/1/16/1f7e2.png] Ingresso libero. Registrazioni aperte su ogrtorino.it
👥 [https://static.xx.fbcdn.net/...9/t8b/1/16/1f465.png] Un evento in collaborazione con International Game Developers Association (IGDA®).
Spine è uno dei tool più diffusi nell’animazione 2D per videogiochi. Ma quante delle sue funzionalità vengono realmente sfruttate?
Nel nuovo incontro di Tech & Tonic for game dev, l’animatore Fabiano Caputo condividerà tecniche, soluzioni avanzate e strategie per spingere Spine oltre i suoi limiti.
Con oltre sette anni di esperienza nel settore e una carriera che ha toccato l’apice con Return to Monkey Island, Caputo guiderà il pubblico in un talk pensato per chi lavora o aspira a lavorare nel mondo del game development e dell’animazione digitale.
🚌 [https://static.xx.fbcdn.net/...9/t79/1/16/1f68c.png] Come raggiungerci
Metro linea 1 (Vinzaglio)
Tram linea 9 | 🚌 [https://static.xx.fbcdn.net/...9/t79/1/16/1f68c.png] Bus linee 68, 12, 33, 58
Parcheggi: Nino Bixio (Via Nino Bixio 46) | Palagiustizia (Corso Vittorio Emanuele II) | Corso Stati Uniti (Corso Stati Uniti 49)
🔗 [https://static.xx.fbcdn.net/...9/tb3/1/16/1f517.png] Per maggiori info e registrazioni: ogrtorino.it
Dates
Description
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Spine è uno dei tool più diffusi nell’animazione 2D per videogiochi. Ma quante delle sue funzionalità vengono realmente sfruttate?
Nel nuovo incontro di Tech & Tonic for game dev, l’animatore Fabiano Caputo condividerà tecniche, soluzioni avanzate e strategie per spingere Spine oltre i suoi limiti.
Con oltre sette anni di esperienza nel settore e una carriera che ha toccato l’apice con Return to Monkey Island, Caputo guiderà il pubblico in un talk pensato per chi lavora o aspira a lavorare nel mondo del game development e dell’animazione digitale.
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